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从bb进化的修削看BOSS和变异的腐化

时间:2010-08-31 15:12

本次的维护宣布对命令兽进化又进行了调度(古怪!我为什么要说又呢?)也许说这回变更对大部分玩家来说教化不大,先进步化过的没吃什么亏,当前才进化的也占不到什么好处。可是通过这回窜改,几多也许看出kfz的极少方法。
  之前好多玩家(寻常是rmb玩家)抱怨命令兽进化系统的打开让他们细心打造的宝宝沦为了高级花瓶(由于一个满龙骨满禀赋的进化南昌麻将算子山君实在不比魔王忘形几多,而进化无常的禀赋更让他们手中魔王的光环黯然忘形)。倘若不进化吧,手里的宝宝和人家比实在不足看;倘若进化吧,看看那经心血打成12技能吃了骨头的宝宝又很心疼。在多次命令未果的状态下,好些人抉择了脱离。Kfz也认识到了这个问题,在当前状态下,rmb玩家究竟是游戏收入的中流砥柱,是以就对命令兽进化做出了窜改。可是和我意想的不太一样,我正本以为kfz会通过投放商城道具的方式来加强BOSS,可是当前的状态倒是如许:
  命令兽进化补充属性保持选项,也许抉择保持主或副命令兽的属性(搜集技能、龙骨、聪明度等)只能抉择一只命令兽保持
  也就是说这天维护过后,那些12技能的魔王就有亮点了,随意拿个无常,抉择保持魔王的属性,如许就直接出来12技能的进化无常,魔王吃了几个骨头,进化无常也就吃了几个。也许假想,等开服以后很快就会出现一披满技能的进化无常。
  也许说这回窜改对拥有打好技能吃好骨头的变异恐怕BOSS的早期rmb玩家是一种抚慰,可是对BOSS和变异的进化质料因素没有任何改变。
  从一测早先,BOSS和变异就在游戏中饰演着一宠(神兽)之下,万宠(绿色宝宝)之上的脚色,kfz喊出的捉个BOSS当小弟在那时也是相称的具有引诱性。可是自从命令兽进化打开今后,BOSS和变异立马就被kfz从神坛上拽下来推进了厨房,小到变异龙虾大到山神无一例外的成为了进化质料,魔王一起初还半推半就的标称本身是70级前最强的攻BOSS,有别于废物紫宝宝,不外很快就被进化无常打的找不着北。现在捉到BOSS的人已经都不洗了,有钱的直接进化,没钱的卖钱买无常,不是紫宝宝不如无常,而是紫宝宝已经没有了发展的空间。高尚的紫骨头让设计把BOSS练起来的人望而生畏。
  以仙服为例看看百般龙骨的代价:
  绿龙骨:1w6-2w 蓝龙骨:15w-20w 紫龙骨:30w-40w
  假如搞一只魔王须要浪费五根紫骨头钱,按均匀价35w算,须要浪费175w银两,魔王就按废物紫宝宝价80w算的话,总共是255w;而搞一只进化无常须要浪费五根蓝骨头钱+无常+废物紫宝宝,须要90+60+80=230w银两。比拟之下不妨看出,同样吃满骨头的魔王和进化无常千万差了一个档次,不外代价还反要贵。以是现在已经看不到什么人打造BOSS了,市面上通畅的也是过去的rmb战士遗留住来的。
  Kfz搞出招呼兽进化的本意是为了深化大众的宝宝,同时也是浪费极少低级的紫宝宝,不外现在的状态是全数的紫宝宝都已经划上了等号,千万没有分辨差别,这即是一种不公道。应当也开放一个深化BOSS和变异的体系,让大众不妨解放抉择,把不常用的低级BOSS或变异用来进化,而相对高等极少的BOSS和变异还是不妨深化行使。比如商城补充1999道具,不妨把紫宝宝进化一下,系数也是1.15就好,如许大众钱花的南昌麻将秘籍欢娱,kfz收的也欢娱。
  说也即是说说,从这次的维护看,BOSS临时没什么深化的指望了,而由于烧双以外经验的翻倍,导致烧双队伍收缩,遭遇的BOSS变异更少,不外想要进化无常的玩家一直增加,紫色宝宝在未来畴昔一段时间内代价还会上涨。现在假如看到谁带个洗的很好的打了技术的刘洪,就会有人喊sb,也许再过不多久,带吃了龙骨打好技术的BOSS的人,也会被喊sb了。
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